第601章 让我们合二为一_诡秘:悖论途径
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第601章 让我们合二为一

  第601章让我们合二为一

  斯诺看着远古混沌的构成,但记忆的回流却并未终止,当远古混沌以恐怖的速度轰击在地球外围的屏障上之时,什么都没有发生。

  以远古混沌的体量,以甚至超越光速的速度,甚至没能让那屏障泛起点点涟漪。

  此时时间大约已经到了第一纪后期,这颗星球表面的屏障尚且坚固,没有后来那么多裂隙,远古混沌就如同一滩软泥拍在了玻璃上一般,不断的晕染开来,几乎将自己摊薄到包裹整颗星球,但却始终找不到一点缝隙。

  正所谓生命会自己找到出路,远古混沌在盲目痴愚的状态下,紧紧靠着对聚合的本能追求,发动了分球悖论的权柄。

  一条条触须不断的被分离出来,越来越细,越来越小,那混沌无序,色泽驳杂的雾气以一种极为低调的方式,朝着屏障内渗透。

  最初留下的屏障有一个特别的地方,那就是它仅仅隔绝了外神的进出,但对于真神以下的存在,却并不设防。

  罗塞尔序列一可以登月后再回归,但堕落母神就只能趴在月亮上眼巴巴的望着。

  因为他们并没有主动分割源质的能力,而脱离源质,以低于真神的位格进入地球,又容易被暴打。

  但那个时候的祂却是不同,盲目痴愚之下,祂不会顾忌自己无限分裂后是否会被暴打,也拥有能将源质极端分裂、细化的【分球悖论】能力,祂就这么花费无数年的时光,将自己分解成海量的细小触须,携带者已经分解为微粒的一点点源质,穿透了屏障,在这颗星球上再度汇聚起来,成为了那无处不在的远古混沌。

  祂吞噬着知识与秩序两条途径的特性,聚合本能也随着这个过程越发的炽烈,到了后来,他已经不再满足于吞噬与自身相性相合的特性,而是将一切特性都视作自己的口粮。

  如果换一个外神或者古神如此行事,恐怕早已让最初在自己体内复苏,但斯诺却渐渐意识到了自己的另一个特点——

  他的灵魂,不属于这个世界,和所有生灵都不一样,他,不是“最初的孩子”。

  所以哪怕是疯狂,哪怕是盲目痴愚,他的灵魂始终保持着一个相对纯洁的状态,会受到精神污染,会被后天的改造,但最初的意识,从一开始就不存在那里。

  但其实这并不保险,因为源质本就是最初的一部分,远古混沌占据的“混乱”和“真理”已经在星空的无尽岁月中被他所掌握,但若是在地球上继续吞噬源质,哪怕他的灵魂中没有最初的意志,也会被源质中的意志所顶替。

  但这里就不得不感谢诡秘和上帝了,这两位因为容纳的超过限度的源质,只能选择死亡,并将混沌海和源堡之外的源质封印在了西大陆。

  这就杜绝了远古混沌触及其他源质的可能。

  而源堡位于灵界之上,远古混沌能触及的,只有混沌海,而如果仅仅只有一份源质的话,他仍旧可以靠着一尺之棰提供的无限灵性,缓缓的将其掌握。

  不过这所需要的时间实在是太久,以至于远古混沌的触须还没有和混沌海初步接触之前,第二纪元便已经到来,诸多容纳了序列一特性和唯一性的古神开始缓缓排出多余的特性而获得思维能力,而这就代表着,没有智力的远古混沌失去了绝对的压制力。

  虽然他仍旧是这片大地上最为强大的存在,但哪怕是连序列零都不是的古神,也已经有资格从祂的触须中逃脱,甚至渐渐获得与他抗衡的力量。

  也正是从这一刻起,远古混沌传输的记忆变得越来越多,与之前数千、数万、数十万年光阴所积累的枯燥记忆不同,第二纪开始后,每一年的记忆都仿佛潮水一般汹涌。

  直至此时,斯诺才开始意识到,真造所说的“要记住你就是你”的用意所在。

  当无尽的杀戮与吞噬淹没而来的时候,自己是否能保留本心?

  不过对于斯诺而言,真造其实是多虑了,因为他现在藏在自己的替身内,以第三人称视角观摩着记忆。

  这就好比你亲手杀人和看血浆片一样,前者杀几个就有可能对精神造成扭曲,但后者,看上几十几百遍也顶多让人感到恶心罢了。

  哪怕后者死的人是前者的无数倍,第一人称和第三人称的差距仍旧能够填补这片鸿沟。

  黑雾与白雾的交融越发迅速,记忆的回输也越发快了起来,不过斯诺一点都没有感到压力,因为比起第一纪那无尽的岁月,短短几千年的流逝是那样的不值一提。

  剧烈的记忆灌输在这样的时间尺度下,几乎是转瞬即逝,而斯诺,也终于看到了白银城造物主封印远古混沌的画面。

  随着记忆中三贤人系统的落成,斯诺的意识也借着替身的中转,真正与远古混沌中的虚拟人格建立了联系。

  在白造留下的后门之下,斯诺几乎是轻易地完成了三个人格的格式化,随即,伴随着接触的记忆被传递过去,斯诺再一次靠着【永垂不朽】进入了虚拟人格那浅薄的记忆宫殿之中,轻而易举的从三贤人的意识中复苏,接管了远古混沌那巨大而混杂的躯壳。

  地幔之中,色泽驳杂的雾气开始凝缩,海量的灵性从一尺之棰中涌出,被分球悖论打散的源质开始重新接合,而斯诺也开始将过多的非凡特性逆向压缩。

  ∞=∞+∞

  所以一份特性在打散成无限多个粒子之后,可以分割成两份特性。

  那么反过来说,∞+∞=∞也一样成立,在将所有的特性彻底打散之后,斯诺将它们压缩成了1份混乱+1份真理的稳固结构,而骤然减少的非凡特性,也让斯诺精神上的负担瞬间缩小,若非担负着黑雾部分的源质,斯诺现在所承担的压力甚至还要小于序列零的状态!

  伸出触须卷起周遭散落的非凡特性,秘祈人、倾听者、隐修士、腐化男爵、赢家、痛苦魔女、预言家、秘法师、沉默门徒、抬棺人、命运木马、智天使、秩序之手、作家、神明之手……

  当斯诺重新捧起《潘瑞达克斯的规则书》,他的身体也重新凝聚成了人类的姿态,然后在仿佛电视机花屏一般的诡异扭曲之中,消失在了地幔之中……

  关于灯神为啥对远古混沌心理阴影那么大……

  嗯,想象一下啊,你被关在一个玻璃监狱里,然后眼睁睁的看着一个猛兽见人就吃,然后这猛兽还时不时走过来趴在你的玻璃监狱上咬两口,而你能做的只有祈祷这货咬不烂你的玻璃监狱,鬼知道这心理阴影有多大……

  ps:悖论是由真理与混乱两条途径构成的复合途径。

  真理的重点在于“观测”、“认知”,核心是所见即为真理。

  混乱的重点在于“无序”、“变化”,核心是无序铸就混乱。

  实际上,悖论途径属于已经高度混合之后的状态了,除了序列一之外,其他的只能说有所偏向,而不能说就属于哪一条。

  不过就本书中主角的选择所产生的的结果而言,布里丹之驴、巴浦洛夫之犬、庄周之鱼、芝诺之龟、卡尔之龙、薛定谔之猫六个序列偏向于真理;而莎士比亚之猿、洛伦兹之蝶和麦克斯韦妖偏向于混乱。至于拉普拉斯妖当然也是偏向真理的。

  因为莎士比亚之猿是序列五就悍跳,而且在这里悍跳成功(灵魂分裂)本身也是融合远古混沌的必须一步,所以这个序列只有赢家(最赌运气的特性)一个选项,所以精神分裂的副作用非常大,失控的可能性也非常超模,主角如果没有替身逃课,很容易就会失控。

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